Cum să jucați bine Solitaire Réfléchi
Pe scurt
Nimic nu este ascuns în coloane: înainte de prima mutare, identifică așii și cărțile care îi blochează, apoi joacă mutările care îi eliberează. Golește o coloană doar dacă un rege poate ajunge acolo și păstrează teancul de tragere pentru momentele în care tabloul este blocat.
1. Examinează întreaga distribuție înainte de a juca
La Klondike, joci adesea pentru a vedea ce se află sub o carte. Aici, cele 28 cărți din coloane sunt vizibile: știi unde sunt așii, ce cărți îi acoperă și care vor trebui mutate mai întâi. Fă-ți timp să urmărești cărțile de la fiecare as până la capătul de jos al coloanei sale.
În distribuția TF1-D1N-AAAAAAB, A♥ este ultima carte din coloana 4: prima mutare a partidei câștigate o trimite pe bază (+10 puncte), lăsând astfel R♣ la capătul de jos al coloanei.
Talon, cu fața în jos: 24 cărți; teancul de decartare este gol. Baze, cărți așezate: 0 de pică, 0 de cupă, 0 de caro, 0 de treflă. Coloana 1: 6 de treflă; coloana 2: 2 de pică, 10 de treflă; coloana 3: 3 de caro, valet de cupă, 10 de cupă; coloana 4: 3 de pică, 5 de pică, popă de treflă, as de cupă; coloana 5: damă de cupă, 3 de treflă, 4 de cupă, 7 de pică, damă de pică; coloana 6: 4 de pică, 2 de caro, as de pică, 7 de caro, 7 de cupă, 3 de cupă; coloana 7: 10 de pică, 2 de treflă, 5 de caro, popă de caro, 8 de cupă, 7 de treflă, 9 de pică.
2. Mută grupuri deja ordonate
O pereche sau o suită bine ordonată din mijlocul unei coloane poate fi mutată ca un întreg și poate elibera ceea ce acoperă. La mutarea 3 din aceeași partidă, grupul 8♥ 7♣ părăsește coloana 7 pentru a se așeza pe 9♠ din coloana 3: R♦ devine ultima carte din coloana 7.
Teanc de tragere, cu fața în jos: 24 cărți; teanc de decartare gol. Baze, cărți așezate: 0 de pică, 1 de cupă, 0 de caro, 0 de treflă. coloana 1: 6 de treflă; coloana 2: 2 de pică, 10 de treflă; coloana 3: 3 de caro, valet de cupă, 10 de cupă, 9 de pică, 8 de cupă, 7 de treflă; coloana 4: 3 de pică, 5 de pică, rege de treflă; coloana 5: damă de cupă, 3 de treflă, 4 de cupă, 7 de pică, damă de pică; coloana 6: 4 de pică, 2 de caro, as de pică, 7 de caro, 7 de cupă, 3 de cupă; coloana 7: 10 de pică, 2 de treflă, 5 de caro, rege de caro.
3. Pregătește coloana goală pentru un rege
O coloană goală acceptă doar un rege: golirea ei are rost doar dacă un rege util poate fi mutat acolo. În partida prezentată, coloana 2 se golește la mutarea 11, iar chiar la mutarea următoare, R♣ din coloana 4 este mutat acolo. Vezi și refuzul unui grup fără rege.
4. Păstrează teancul de tragere pentru blocaje
Teancul de tragere este singura parte ascunsă. Joacă mai întâi ceea ce permite tabloul, apoi trage cărți când acesta este blocat. Fiecare reciclare costă 100 puncte: distribuția TF1-D1N-AAAAAAG a fost câștigată cu 2 reciclări la tragerea de 1 cărți, iar aceeași distribuție la tragerea de 3 cărți (TF1-D3N-AAAAAAG) cu 4.
5. Folosește anularea
Cum totul este vizibil, o greșeală se observă repede. Butonul Anulează permite revenirea asupra ultimelor 100 acțiuni și scade punctele mutării anulate.