Játssz jól a(z) Solitaire Réfléchi játékkal
Röviden
Az oszlopokban semmi sincs elrejtve: az első lépés előtt keressük meg az ászokat és az őket blokkoló lapokat, majd azokat a lépéseket játsszuk meg, amelyek kiszabadítják őket. Csak akkor ürítsünk ki egy oszlopot, ha egy király kerülhet bele, a húzópaklit pedig tartalékoljuk arra, amikor a játéktér elakad.
1. A teljes leosztás áttekintése játék előtt
A Klondike-ban gyakran azért lépünk, hogy meglássuk, mi van egy lap alatt. Itt az oszlopok mind a 28 lapja látható: tudjuk, hol vannak az ászok, mely lapok takarják őket, és melyeket kell először elmozdítani. Szánjunk időt arra, hogy minden ásztól végigkövessük a lapokat az oszlop aljáig.
A TF1-D1N-AAAAAAB leosztásban a A♥ a 4. oszlop utolsó lapja: a nyertes játszma első lépése az alapra helyezi (+10 pont), így a R♣ marad az oszlop alján.
Lefordított húzópakli: 24 lap; a dobópakli üres. Az alapokra helyezett lapok: 0 pikk, 0 kőr, 0 káró, 0 treff. 1. oszlop: treff 6; 2. oszlop: pikk 2, treff 10; 3. oszlop: káró 3, kőr bubi, kőr 10; 4. oszlop: pikk 3, pikk 5, treff király, kőr ász; 5. oszlop: kőr dáma, treff 3, kőr 4, pikk 7, pikk dáma; 6. oszlop: pikk 4, káró 2, pikk ász, káró 7, kőr 7, kőr 3; 7. oszlop: pikk 10, treff 2, káró 5, káró király, kőr 8, treff 7, pikk 9.
2. Már rendezett lapcsoportok mozgatása
Egy oszlop közepén lévő, megfelelően rendezett pár vagy sorozat egyben áthelyezhető, felszabadítva az alatta lévő lapot. Ugyanennek a játszmának a 3. lépésében a 8♥ 7♣ csoport a 7. oszlopból a 3. oszlopban lévő 9♠ lapra kerül: a R♦ lesz a 7. oszlop utolsó lapja.
Húzópakli, képpel lefelé: 24 lap; a dobópakli üres. Alapok, elhelyezett lapok: 0 pikk, 1 kőr, 0 káró, 0 treff. 1. oszlop: treff 6; 2. oszlop: pikk 2, treff 10; 3. oszlop: káró 3, kőr bubi, kőr 10, pikk 9, kőr 8, treff 7; 4. oszlop: pikk 3, pikk 5, treff király; 5. oszlop: kőr dáma, treff 3, kőr 4, pikk 7, pikk dáma; 6. oszlop: pikk 4, káró 2, pikk ász, káró 7, kőr 7, kőr 3; 7. oszlop: pikk 10, treff 2, káró 5, káró király.
3. Üres oszlop előkészítése egy királynak
Üres oszlopba csak király kerülhet: csak akkor érdemes kiüríteni, ha egy hasznos királyt áthelyezhetünk oda. A kiemelt játszmában a 2. oszlop a 11. lépésben ürül ki, és már a következő lépésben odakerül a 4. oszlopból a R♣. Lásd még a király nélküli csoport elutasítását.
4. A húzópakli tartalékolása az elakadásokra
Csak a húzópakli van rejtve. Először játsszuk meg a játéktér által kínált lehetőségeket, és akkor húzzunk, ha elakadtunk. Minden újraforgatás 100 pontba kerül: a TF1-D1N-AAAAAAG leosztást 2 újraforgatással nyerték meg 1 lapos húzás mellett, ugyanezt a leosztást pedig 3 lapos húzással (TF1-D3N-AAAAAAG) 4 újraforgatással.
5. Használja a visszavonást
Mivel minden látható, a hibák hamar észrevehetők. A Visszavonás gombbal az utolsó 100 művelet vonható vissza, és a visszavont lépés pontjai is levonódnak.