Solitaire Réfléchi

Solitaire Réfléchi 잘하는 방법

요약

열에는 가려진 카드가 없습니다. 첫 수를 두기 전에 에이스와 이를 막고 있는 카드를 확인한 다음, 에이스를 꺼낼 수 있도록 카드를 옮기세요. 킹을 옮겨 놓을 수 있을 때만 열을 비우고, 게임판에서 더 움직일 수 없을 때를 위해 뽑기 더미를 아껴 두세요.

1. 움직이기 전에 전체 배치 살펴보기

클론다이크에서는 카드 밑에 무엇이 있는지 알아내려고 움직이는 경우가 많습니다. 여기서는 열의 카드 28장이 모두 보이므로, 에이스의 위치와 그 위를 덮고 있는 카드, 먼저 움직여야 할 카드를 알 수 있습니다. 시간을 들여 각 에이스부터 해당 열의 맨 아래까지 카드를 따라가며 살펴보세요.

배치 TF1-D1N-AAAAAAB에서는 A♥ 카드가 4번 열의 마지막 카드입니다. 승리한 게임의 첫 수는 이 카드를 기초 더미로 옮겨 +10점을 얻는 것이며, 그 결과 R♣ 카드가 열의 맨 아래에 남습니다.

뽑기 더미: 뒷면 카드 24장. 버린 카드 더미는 비어 있음. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 0장, 하트 0장, 다이아몬드 0장, 클럽 0장. 1열: 클럽 6. 2열: 스페이드 2, 클럽 10. 3열: 다이아몬드 3, 하트 잭, 하트 10. 4열: 스페이드 3, 스페이드 5, 클럽 킹, 하트 에이스. 5열: 하트 퀸, 클럽 3, 하트 4, 스페이드 7, 스페이드 퀸. 6열: 스페이드 4, 다이아몬드 2, 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 하트 7, 하트 3. 7열: 스페이드 10, 클럽 2, 다이아몬드 5, 다이아몬드 킹, 하트 8, 클럽 7, 스페이드 9.

배치 TF1-D1N-AAAAAAB의 시작 상태: 열의 모든 카드가 보이며, A♥ 카드가 4번 열의 맨 아래에 있습니다.

2. 이미 정렬된 묶음 옮기기

열 중간에 올바르게 정렬된 두 장의 카드나 연속된 카드 묶음이 있다면 한꺼번에 옮겨 그 아래 카드를 드러낼 수 있습니다. 같은 게임의 3번째 수에서는 8♥ 7♣ 묶음을 7번 열에서 3번 열의 9♠ 카드 위로 옮깁니다. 그러면 R♦ 카드가 7번 열의 마지막 카드가 됩니다.

뽑기 더미, 뒷면: 24장; 버린 카드 더미는 비어 있음. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 0장, 하트 1장, 다이아몬드 0장, 클럽 0장. 1번 열: 클럽 6; 2번 열: 스페이드 2, 클럽 10; 3번 열: 다이아몬드 3, 하트 잭, 하트 10, 스페이드 9, 하트 8, 클럽 7; 4번 열: 스페이드 3, 스페이드 5, 클럽 킹; 5번 열: 하트 퀸, 클럽 3, 하트 4, 스페이드 7, 스페이드 퀸; 6번 열: 스페이드 4, 다이아몬드 2, 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 하트 7, 하트 3; 7번 열: 스페이드 10, 클럽 2, 다이아몬드 5, 다이아몬드 킹.

3수 후: 8♥ 7♣ 묶음이 3번 열의 9♠ 카드 위에 놓여 있습니다.

3. 킹을 놓을 빈 열 준비하기

빈 열에는 킹만 놓을 수 있으므로, 유용한 킹을 그 자리로 옮길 수 있을 때만 열을 비우는 의미가 있습니다. 대표 게임에서는 11번째 수에 2번 열이 비고, 바로 다음 수에 4번 열의 R♣ 카드가 그 자리로 옮겨집니다. 킹이 없는 묶음의 이동 거부도 참고하세요.

4. 막힐 때를 위해 뽑기 더미 아껴 두기

뽑기 더미만 가려져 있습니다. 먼저 게임판에서 가능한 수를 두고, 더 움직일 수 없을 때 카드를 뽑으세요. 뽑기 더미로 되돌릴 때마다 100점이 차감됩니다. 배치 TF1-D1N-AAAAAAG는 1장 뽑기에서 2번 되돌려 승리했으며, 같은 배치의 3장 뽑기(TF1-D3N-AAAAAAG)에서는 4번 되돌려 승리했습니다.

5. 실행 취소 활용하기

모든 카드가 보이므로 실수를 금방 알아볼 수 있습니다. 실행 취소 버튼으로 최근 100개 동작을 되돌릴 수 있으며, 취소한 수에서 얻은 점수도 차감됩니다.