Solitaire Réfléchi

Spill Solitaire Réfléchi godt

Kort fortalt

Ingenting er skjult i kolonnene: finn essene og kortene som blokkerer dem før første trekk, og spill deretter trekkene som frigjør dem. Tøm bare en kolonne hvis en konge kan legges der, og spar trekkbunken til bordet er blokkert.

1. Studer hele given før du spiller

I Klondike spiller man ofte for å se hva som ligger under et kort. Her er de 28 kortene i kolonnene synlige: du vet hvor essene ligger, hvilke kort som dekker dem, og hvilke som må flyttes først. Ta deg tid til å følge kortene fra hvert ess helt ned til bunnen av kolonnen.

I given TF1-D1N-AAAAAAB er A♥ det siste kortet i kolonne 4: det første trekket i det vunnede spillet flytter det til en grunnbunke (+10 poeng), slik at R♣ blir liggende nederst i kolonnen.

Trekkbunke, med forsiden ned: 24 kort; tom avkastbunke. Grunnbunker, antall kort lagt: 0 spar, 0 hjerter, 0 ruter, 0 kløver. Kolonne 1: kløver 6; kolonne 2: spar 2, kløver 10; kolonne 3: ruter 3, hjerterknekt, hjerter 10; kolonne 4: spar 3, spar 5, kløverkonge, hjerteress; kolonne 5: hjerterdame, kløver 3, hjerter 4, spar 7, spardame; kolonne 6: spar 4, ruter 2, sparess, ruter 7, hjerter 7, hjerter 3; kolonne 7: spar 10, kløver 2, ruter 5, ruterkonge, hjerter 8, kløver 7, spar 9.

Giv TF1-D1N-AAAAAAB ved starten: alle kortene i kolonnene er synlige, og A♥ venter nederst i kolonne 4.

2. Flytt grupper som allerede er ordnet

Et par eller en ordnet sekvens midt i en kolonne kan flyttes samlet og frigjøre det som ligger under. I trekk 3 i samme spill flyttes 8♥ 7♣ fra kolonne 7 og legges på 9♠ i kolonne 3: R♦ blir det siste kortet i kolonne 7.

Trekkbunke, med bildesiden ned: 24 kort; tom avleggsbunke. Grunnbunker, antall lagte kort: 0 spar, 1 hjerter, 0 ruter, 0 kløver. kolonne 1: kløver 6; kolonne 2: spar 2, kløver 10; kolonne 3: ruter 3, hjerter knekt, hjerter 10, spar 9, hjerter 8, kløver 7; kolonne 4: spar 3, spar 5, kløver konge; kolonne 5: hjerter dame, kløver 3, hjerter 4, spar 7, spar dame; kolonne 6: spar 4, ruter 2, spar ess, ruter 7, hjerter 7, hjerter 3; kolonne 7: spar 10, kløver 2, ruter 5, ruter konge.

Etter 3 trekk: 8♥ 7♣ er lagt på 9♠ i kolonne 3.

3. Gjør den tomme kolonnen klar for en konge

En tom kolonne tar bare imot en konge: det er bare nyttig å tømme den hvis en konge som hjelper deg videre, kan flyttes dit. I det utvalgte spillet tømmes kolonne 2 i trekk 11, og allerede i neste trekk flyttes R♣ fra kolonne 4 dit. Se også avvisning av en gruppe uten konge.

4. Spar trekkbunken til du står fast

Trekkbunken er den eneste skjulte delen. Spill først de trekkene som er mulige på bordet, og trekk deretter når du står fast. Hver gjennomgang koster 100 poeng: given TF1-D1N-AAAAAAG ble vunnet med 2 nye gjennomganger ved trekk av 1 kort, og samme giv ved trekk av 3 kort (TF1-D3N-AAAAAAG) med 4.

5. Bruk angrefunksjonen

Siden alt er synlig, oppdager du raskt en feil. Angre-knappen lar deg gå tilbake gjennom de siste 100 handlingene og trekker fra poengene for trekket som angres.