Solitaire Réfléchi

Kako dobro igrati Solitaire Réfléchi

Ukratko

U stupcima ništa nije skriveno: prije prvog poteza pronađite asove i karte koje ih blokiraju, a zatim odigrajte poteze koji ih oslobađaju. Ispraznite stupac samo ako na njega možete premjestiti kralja i sačuvajte izvlačenje za trenutke kada je igraća ploha blokirana.

1. Pregledajte cijelo dijeljenje prije igranja

U Klondikeu se često igra kako bi se otkrilo što je ispod neke karte. Ovdje je svih 28 karata u stupcima vidljivo: zna se gdje su asovi, koje ih karte prekrivaju i koje će se morati prve premjestiti. Odvojite vrijeme i od svakog asa pratite karte sve do dna njegova stupca.

U dijeljenju TF1-D1N-AAAAAAB, A♥ je posljednja karta stupca 4: prvi potez pobjedničke partije premješta je na temeljnu hrpu (+10 bodova), pa na dnu stupca ostaje R♣.

Kup za izvlačenje, licem prema dolje: 24 karata; odlagalište je prazno. Temeljne hrpe, broj postavljenih karata: pik 0, herc 0, karo 0, tref 0. Stupac 1: tref 6; stupac 2: pik 2, tref 10; stupac 3: karo 3, herc dečko, herc 10; stupac 4: pik 3, pik 5, tref kralj, herc as; stupac 5: herc dama, tref 3, herc 4, pik 7, pik dama; stupac 6: pik 4, karo 2, pik as, karo 7, herc 7, herc 3; stupac 7: pik 10, tref 2, karo 5, karo kralj, herc 8, tref 7, pik 9.

Početni raspored dijeljenja TF1-D1N-AAAAAAB: sve karte u stupcima su vidljive, a A♥ čeka na dnu stupca 4.

2. Premještajte već uređene skupine

Uređen par ili niz u sredini stupca može se premjestiti u cjelini i osloboditi karte koje prekriva. U potezu 3 iste partije skupina 8♥ 7♣ napušta stupac 7 i polaže se na 9♠ u stupcu 3: R♦ postaje posljednja karta stupca 7.

Kup za izvlačenje, licem prema dolje: 24 karata; odlagalište je prazno. Temeljne hrpe, broj postavljenih karata: pik 0, herc 1, karo 0, tref 0. Stupac 1: 6 u trefu; stupac 2: 2 u piku, 10 u trefu; stupac 3: 3 u karonu, dečko u hercu, 10 u hercu, 9 u piku, 8 u hercu, 7 u trefu; stupac 4: 3 u piku, 5 u piku, kralj u trefu; stupac 5: dama u hercu, 3 u trefu, 4 u hercu, 7 u piku, dama u piku; stupac 6: 4 u piku, 2 u karonu, as u piku, 7 u karonu, 7 u hercu, 3 u hercu; stupac 7: 10 u piku, 2 u trefu, 5 u karonu, kralj u karonu.

Nakon 3 poteza: skupina 8♥ 7♣ položena je na 9♠ u stupcu 3.

3. Pripremite prazan stupac za kralja

Na prazan stupac može se staviti samo kralj: pražnjenje stupca ima smisla samo ako se na njega može premjestiti kralj koji će biti koristan. U izdvojenoj partiji stupac 2 prazni se u potezu 11, a već u sljedećem potezu na njega se premješta R♣ iz stupca 4. Pogledajte i odbijanje skupine bez kralja.

4. Sačuvajte izvlačenje za zastoje

Kup za izvlačenje jedini je skriveni dio. Najprije odigrajte ono što igraća ploha dopušta, a zatim izvucite karte kada se blokira. Svako ponovno punjenje kupa oduzima 100 bodova: dijeljenje TF1-D1N-AAAAAAG riješeno je uz 2 ponovnih punjenja pri izvlačenju po 1, a isto dijeljenje uz izvlačenje po 3 (TF1-D3N-AAAAAAG) uz 4.

5. Koristite poništavanje

Budući da je sve vidljivo, pogreška se brzo uoči. Gumb Poništi omogućuje povratak kroz posljednjih 100 radnji i oduzima bodove poništenog poteza.