Les regles de Solitaire Réfléchi
En breu
Es reparteixen 28 cartes en 7 columnes, totes de cara amunt; les altres 24 formen la pila per robar, de cara avall. En una columna, una carta es col·loca sobre una carta del color oposat i d’un valor superior en una unitat; una columna buida només accepta un rei. Es guanya quan les 52 cartes s’han pujat a les 4 bases, de l’as al rei, per pals.
La preparació
Es barreja una baralla de 52 cartes, sense comodins. Es reparteixen 7 columnes de 1, 2, 3, 4, 5, 6 i 7 cartes, és a dir, 28 cartes, totes de cara amunt: aquesta és l’única diferència de preparació respecte del Klondike, en què només és visible l’última carta de cada columna. Les 24 cartes restants formen la pila per robar, de cara avall. Al costat hi ha la pila de descart, buida, i 4 bases buides.
Les jugades permeses
- En una columna: una carta es pot col·locar sobre l’última carta d’una columna si és del color oposat (vermell sobre negre, negre sobre vermell) i té un valor immediatament inferior. Un 7 de cors es pot posar sobre un 8 de piques o de trèvols.
- Des del descart: només es juga la carta de dalt, sobre una columna o sobre el seu fonament.
- Cap a una base: només una carta cada vegada, l’última d’una columna o la de sobre de la pila de descart.
El valor va de l’as (el més baix) al rei: as, de 2 a 10, sota, dama, rei.
Els grups de cartes
Es pot agafar una carta del mig d’una columna amb totes les que té al damunt, amb una condició: aquest grup ja ha d’estar ordenat, amb cada carta d’un valor inferior en una unitat al de l’anterior, alternant vermell i negre. Per tant, el grup més llarg va del rei a l’as, és a dir, 13 cartes.
En aquest joc, totes les cartes de les columnes són visibles: veure una carta no vol dir que es pugui moure. Si una carta que té al damunt no segueix l’ordre, l’aplicació rebutja el grup. La pàgina Exemples mostra aquest rebuig des del primer repartiment.
La columna buida
Una columna buida només accepta un rei, sol o amb un grup ordenat al damunt. No s’hi pot posar cap altra carta: la pàgina Exemples mostra aquest rebuig en una partida real.
Els fonaments
Cada base rep un sol pal: primer l’as, després el 2, el 3 i així successivament fins al rei, una carta cada vegada. A l’app, cada pal té el seu lloc fix (piques, cors, diamants, trèvols); en arrossegar una carta, l’app troba tota sola la base correcta.
El munt i el reciclatge
Es toca la pila de robatori per girar cartes sobre la pila de descart. L’app ofereix dues maneres de robar, que es poden triar a la finestra Partida nova:
- Robatori d’1 carta («Fàcil»): una carta cada vegada; cada carta de la pila per robar es pot jugar quan li arriba el torn. És l’opció predeterminada.
- Robar 3 (« Difícil »): tres cartes cada vegada, esteses sobre el descart; només es juga l’última, i la següent s’allibera quan s’ha jugat.
Quan la pila per robar és buida, un toc hi torna a posar tota la pila de descart, de cara avall i en el mateix ordre, i es torna a començar, sense límit de passades. Cada reciclatge costa punts (vegeu la puntuació més avall).
El final de la partida
La partida es guanya quan les 52 cartes són a les bases. L’app no declara cap derrota: quan ja no és possible fer cap moviment útil, es desfan moviments o es comença una partida nova.
Què més fa l’aplicació
Aquests aspectes són propis de l’aplicació Solitaire Réfléchi; altres versions del joc funcionen d’una altra manera.
- Sense automatismes: cap carta no va sola a les bases i la partida no s’acaba sola. Un toc a l’última carta d’una columna o de la pila de descart l’envia a la seva base quan és possible; dos tocs ràpids (opció «Doble clic») busquen després un lloc al tauler (primer la columna més llarga i després una columna buida si és un rei). També es poden arrossegar les cartes.
- Recuperar una carta d’un fonament: la carta de dalt d’un fonament es pot recuperar arrossegant-la i tornar-la a posar al tauler, sense guanyar ni perdre punts.
- Desfer: les 100 últimes accions; desfer una jugada resta els punts de la jugada desfeta, però el comptador de jugades no disminueix.
- Regles interactives: quan es rebutja un moviment, es mostra la regla que el prohibeix (opció activada per defecte).
- Codi de partida: cada repartiment té un codi (per exemple, TF1-D1N-AAAAAAB) que el reprodueix exactament, amb la seva pila per robar. Vegeu les FAQ.
La puntuació a l’app
| Moviment | Punts |
|---|---|
| Una carta posada en un fonament (des d’una columna o del descart) | +10 |
| Una carta del descart posada en una columna | +5 |
| El descart tornat al munt de robar | −100 |
| Una carta o un grup mogut d’una columna a una altra | 0 |
| Una carta recuperada d’un fonament | 0 |
La puntuació comença a 0 i no baixa mai de 0: per tant, un reciclatge fet al principi de la partida costa menys de 100 punts. Les 52 cartes a les bases donen 520 punts; una partida guanyada hi afegeix 5 per cada carta que ha passat de la pila de descart a una columna i en resta el cost dels reciclatges. El codi del joc també preveu +5 quan es gira una carta de cara avall en una columna, però cap carta de les columnes no està de cara avall: aquest cas no es produeix.