Solitaire Réfléchi

한 수 한 수 보는 승리한 게임

요약

아래의 각 게임은 앱의 실제 게임입니다. 새 게임 창에 코드를 붙여 넣으면 똑같이 플레이할 수 있습니다. 모두 승리한 게임이며, 사이트 게시 전에 앱의 규칙을 적용하는 프로그램이 점수를 포함해 한 수 한 수 다시 플레이해 확인했습니다.

132회 동작으로 승리한 게임

초기 배치 TF1-D1N-AAAAAAB, 1장 뽑기 모드입니다. 앱의 계산 방식으로 총 132회 행동한 플레이입니다. 카드 이동 90회, 뽑기 더미 누르기 40회, 버린 카드 더미 재사용 2회입니다. 실행 취소 없이 그대로 플레이하면 최종 점수는 470점입니다:

  • 기초 더미에 놓은 카드 52장: 52 × 10 = 520점;
  • 버린 카드 더미에서 배치 영역으로 옮긴 카드 18장: 18 × 5 = 90점;
  • 더미 되돌리기 2회: −140점.

뽑기 더미: 뒷면 카드 24장. 버린 카드 더미는 비어 있음. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 0장, 하트 0장, 다이아몬드 0장, 클럽 0장. 1열: 클럽 6. 2열: 스페이드 2, 클럽 10. 3열: 다이아몬드 3, 하트 잭, 하트 10. 4열: 스페이드 3, 스페이드 5, 클럽 킹, 하트 에이스. 5열: 하트 퀸, 클럽 3, 하트 4, 스페이드 7, 스페이드 퀸. 6열: 스페이드 4, 다이아몬드 2, 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 하트 7, 하트 3. 7열: 스페이드 10, 클럽 2, 다이아몬드 5, 다이아몬드 킹, 하트 8, 클럽 7, 스페이드 9.

시작 상태. 기초 더미 0장, 뽑기 더미 24장, 점수 0점.

뽑기 더미: 뒷면 카드 10장. 버린 카드 더미의 맨 위: 다이아몬드 4. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 0장, 하트 2장, 다이아몬드 1장, 클럽 1장. 1열: 클럽 6, 하트 5. 2열: 클럽 킹, 다이아몬드 퀸, 클럽 잭, 하트 10, 스페이드 9, 하트 8, 클럽 7. 3열: 다이아몬드 3, 하트 잭. 4열: 스페이드 3, 스페이드 5. 5열: 하트 퀸, 클럽 3, 하트 4, 스페이드 7. 6열: 스페이드 4, 다이아몬드 2, 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 하트 7, 하트 3, 스페이드 2. 7열: 스페이드 10, 클럽 2, 다이아몬드 5, 다이아몬드 킹, 스페이드 퀸, 다이아몬드 잭, 클럽 10, 다이아몬드 9.

30회 행동 후. 기초 더미 4장, 뽑기 더미 10장, 점수 65점.

뽑기 더미: 뒷면 카드 7장. 버린 카드 더미의 맨 위: 하트 9. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 0장, 하트 2장, 다이아몬드 1장, 클럽 2장. 1열: 비어 있음. 2열: 클럽 킹, 다이아몬드 퀸, 클럽 잭, 하트 10, 스페이드 9, 하트 8, 클럽 7, 다이아몬드 6, 스페이드 5, 다이아몬드 4, 스페이드 3. 3열: 다이아몬드 3, 하트 잭, 스페이드 10. 4열: 다이아몬드 킹, 스페이드 퀸, 다이아몬드 잭, 클럽 10, 다이아몬드 9, 클럽 8, 하트 7, 클럽 6, 하트 5, 클럽 4, 하트 3, 스페이드 2. 5열: 하트 퀸, 클럽 3, 하트 4, 스페이드 7, 하트 6. 6열: 스페이드 4, 다이아몬드 2, 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 스페이드 6, 다이아몬드 5. 7열: 비어 있음.

60회 행동 후. 기초 더미 5장, 뽑기 더미 7장, 점수 15점.

뽑기 더미: 뒷면 카드 4장. 버린 카드 더미는 비어 있음. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 5장, 하트 3장, 다이아몬드 6장, 클럽 2장. 1열: 스페이드 킹. 2열: 클럽 킹, 다이아몬드 퀸, 클럽 잭, 하트 10, 스페이드 9, 하트 8, 클럽 7. 3열: 비어 있음. 4열: 다이아몬드 킹, 스페이드 퀸, 다이아몬드 잭, 클럽 10, 다이아몬드 9, 클럽 8, 하트 7, 클럽 6, 하트 5, 클럽 4. 5열: 하트 퀸, 클럽 3, 하트 4, 스페이드 7, 하트 6, 클럽 5. 6열: 비어 있음. 7열: 하트 킹, 클럽 퀸, 하트 잭, 스페이드 10, 하트 9, 스페이드 8, 다이아몬드 7, 스페이드 6.

90회 행동 후. 기초 더미 16장, 뽑기 더미 4장, 점수 105점.

뽑기 더미: 뒷면 카드 0장. 버린 카드 더미는 비어 있음. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 13장, 하트 13장, 다이아몬드 13장, 클럽 13장. 1열: 비어 있음. 2열: 비어 있음. 3열: 비어 있음. 4열: 비어 있음. 5열: 비어 있음. 6열: 비어 있음. 7열: 비어 있음.

132번째 행동 후: 승리. 기초 더미 52장, 뽑기 더미 0장, 점수 470점.
게임의 전체 132개 동작
  1. A♥: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  2. 9♠: 7번 열에서 3번 열로
  3. 8♥ 및 그 위의 카드 1장: 7번 열에서 3번 열로
  4. D♠: 5번 열에서 7번 열로
  5. 뽑기: A♣
  6. A♣: 버린 카드 더미에서 해당 기초 더미로
  7. 스톡: 8♠
  8. 뽑기: V♦
  9. V♦: 버린 카드 더미에서 7번 열로
  10. 10♣: 2번 열에서 7번 열로
  11. 2♠: 2번 열에서 6번 열로
  12. R♣: 4번 열에서 2번 열로
  13. 뽑기: 5♥
  14. 5♥: 폐기 더미에서 1열로
  15. 스톡: 10♦
  16. 스톡: 2♥
  17. 2♥: 버린 카드 더미에서 해당 기초 더미로
  18. 스톡: 6♠
  19. 뽑기: 9♦
  20. 9♦: 버린 카드 더미에서 7번 열로
  21. 뽑기: D♦
  22. D♦: 버린 카드 더미에서 2번 열로
  23. 스톡: A♦
  24. A♦: 버린 카드 더미에서 해당 기초 더미로
  25. 뽑기: V♣
  26. V♣: 버린 카드 더미에서 2번 열로
  27. 10♥ 및 그 위의 카드 3장: 3번 열에서 2번 열로
  28. 스톡: 9♥
  29. 뽑기: R♠
  30. 스톡: 4♦
  31. 4♦: 버린 카드 더미에서 4번 열로
  32. 뽑기: R♥
  33. 뽑기: D♣
  34. 뽑기: 6♦
  35. 6♦: 버린 카드 더미에서 2번 열로
  36. 5♠ 및 그 위의 카드 1장: 4번 열에서 2번 열로
  37. 3♠: 4번 열에서 2번 열로
  38. R♦ 및 그 위의 카드 4장: 7번 열에서 4번 열로
  39. 스톡: 5♣
  40. 뽑기: 8♦
  41. 뽑기: 9♣
  42. 스톡: 4♣
  43. 4♣: 버린 카드 더미에서 1번 열로
  44. 3♥ 및 그 위의 카드 1장: 6번 열에서 1번 열로
  45. 6♣ 및 그 위의 카드 4장: 1번 열에서 6번 열로
  46. 뽑기: V♠
  47. 스톡: 8♣
  48. 8♣: 버린 카드 더미에서 4번 열로
  49. 7♥ 및 그 위의 카드 5장: 6번 열에서 4번 열로
  50. 뽑기: 6♥
  51. 6♥: 버린 카드 더미에서 5번 열로
  52. 폐기 더미가 스톡으로 되돌아감
  53. 스톡: 8♠
  54. 스톡: 10♦
  55. 스톡: 6♠
  56. 6♠: 버린 카드 더미에서 6번 열로
  57. 5♦: 7번 열에서 6번 열로
  58. 2♣: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  59. 10♠: 7번 열에서 3번 열로
  60. 스톡: 9♥
  61. 9♥: 버린 카드 더미에서 3번 열로
  62. 뽑기: R♠
  63. R♠: 버린 카드 더미에서 1번 열로
  64. 뽑기: R♥
  65. R♥: 버린 카드 더미에서 7번 열로
  66. 뽑기: D♣
  67. D♣: 버린 카드 더미에서 7번 열로
  68. V♥ 및 그 위의 카드 2장: 3번 열에서 7번 열로
  69. 2♠: 4번 열에서 3번 열로
  70. 3♥: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  71. 3♦ 및 그 위의 카드 1장: 3번 열에서 4번 열로
  72. 스톡: 5♣
  73. 5♣: 버린 카드 더미에서 5번 열로
  74. 뽑기: 8♦
  75. 뽑기: 9♣
  76. 뽑기: V♠
  77. 폐기 더미가 스톡으로 되돌아감
  78. 스톡: 8♠
  79. 8♠: 버린 카드 더미에서 7번 열로
  80. 7♦ 및 그 위의 카드 2장: 6번 열에서 7번 열로
  81. A♠: 6번 열에서 해당 기초 더미로
  82. 2♠: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  83. 2♦: 6번 열에서 해당 기초 더미로
  84. 3♠: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  85. 3♦: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  86. 4♦: 2번 열에서 파운데이션으로
  87. 4♠: 6번 열에서 해당 기초 더미로
  88. 5♠: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  89. 5♦: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  90. 6♦: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  91. 6♠: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  92. 7♦: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  93. 6♥ 및 그 위의 카드 1장: 5번 열에서 2번 열로
  94. 7♠: 5번 열에서 해당 기초 더미로
  95. 4♥: 5번 열에서 해당 기초 더미로
  96. 3♣: 5번 열에서 해당 기초 더미로
  97. 4♣: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  98. 5♣: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  99. 5♥: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  100. 6♥: 컬럼 2 → 파운데이션
  101. 6♣: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  102. 7♣: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  103. 7♥: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  104. 8♥: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  105. 8♣: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  106. 8♠: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  107. 9♠: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  108. 9♥: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  109. 10♥: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  110. 10♠: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  111. V♥: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  112. D♥: 5번 열에서 해당 기초 더미로
  113. 스톡: 10♦
  114. 10♦: 버린 카드 더미에서 2번 열로
  115. 뽑기: 8♦
  116. 8♦: 폐기 더미에서 파운데이션으로
  117. 9♦: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  118. 10♦: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  119. 뽑기: 9♣
  120. 9♣: 버린 카드 더미에서 해당 기초 더미로
  121. 10♣: 4번 열에서 파운데이션으로
  122. V♣: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  123. V♦: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  124. D♦: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  125. D♣: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  126. R♣: 2번 열에서 해당 기초 더미로
  127. R♥: 7번 열에서 해당 기초 더미로
  128. 뽑기: V♠
  129. V♠: 버린 카드 더미에서 해당 기초 더미로
  130. D♠: 4번 열에서 해당 기초 더미로
  131. R♠: 1번 열에서 해당 기초 더미로
  132. R♦: 4번 열에서 해당 기초 더미로

앞면은 보이지만 순서가 맞지 않는 묶음

같은 초기 배치의 시작 상태입니다. 2열의 2♠는 6열의 3♥ 위에 놓을 수 있습니다. 색이 반대이고 순위가 바로 한 단계 낮기 때문입니다. 하지만 그 위에 놓인 10♣는 순위가 이어지지 않습니다.

뽑기 더미: 뒷면 카드 24장. 버린 카드 더미는 비어 있음. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 0장, 하트 0장, 다이아몬드 0장, 클럽 0장. 1열: 클럽 6. 2열: 스페이드 2, 클럽 10. 3열: 다이아몬드 3, 하트 잭, 하트 10. 4열: 스페이드 3, 스페이드 5, 클럽 킹, 하트 에이스. 5열: 하트 퀸, 클럽 3, 하트 4, 스페이드 7, 스페이드 퀸. 6열: 스페이드 4, 다이아몬드 2, 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 하트 7, 하트 3. 7열: 스페이드 10, 클럽 2, 다이아몬드 5, 다이아몬드 킹, 하트 8, 클럽 7, 스페이드 9.

시작 상태: 2열의 2♠ 10♣가 강조 표시되어 있고, 6열은 점선으로 표시되어 있습니다.

앱은 이 묶음의 이동을 거부합니다. 색이 번갈아 바뀌며 높은 순위부터 낮은 순위까지 차례대로 정렬된 카드만 함께 이동할 수 있습니다. 2♠는 10♣를 다른 곳으로 옮길 때까지 기다려야 합니다.

빈 열로 옮기려다 거부된 수

같은 게임에서 11회 행동한 후입니다. 2열은 비어 있습니다. 3열의 10♥부터 순서가 맞게 정렬된 4장 묶음이 이어지며, 강조 표시되어 있습니다.

뽑기 더미: 뒷면 카드 21장. 버린 카드 더미의 맨 위: 스페이드 8. 기초 더미에 놓인 카드: 스페이드 0장, 하트 1장, 다이아몬드 0장, 클럽 1장. 1열: 클럽 6. 2열: 비어 있음. 3열: 다이아몬드 3, 하트 잭, 하트 10, 스페이드 9, 하트 8, 클럽 7. 4열: 스페이드 3, 스페이드 5, 클럽 킹. 5열: 하트 퀸, 클럽 3, 하트 4, 스페이드 7. 6열: 스페이드 4, 다이아몬드 2, 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 하트 7, 하트 3, 스페이드 2. 7열: 스페이드 10, 클럽 2, 다이아몬드 5, 다이아몬드 킹, 스페이드 퀸, 다이아몬드 잭, 클럽 10.

11회 행동 후: 3열의 10♥로 시작하는 묶음과 점선으로 표시된 빈 2열.

그런데도 앱은 이 묶음을 2열에 놓는 것을 거부합니다. 빈 열에는 킹만 놓을 수 있기 때문입니다. 규칙에서 설명하는 내용입니다.

도전해 볼 초기 배치

같은 초기 배치를 1장 뽑기와 3장 뽑기로 플레이할 수 있습니다. 코드는 ‘D1’ 또는 ‘D3’ 부분만 달라집니다. 후자가 앱의 스크린샷에 나온 초기 배치입니다. 행동 횟수는 검증된 플레이의 기록이며, 가능한 최소 횟수는 아닙니다.

게임 코드뽑기 더미동작 수점수
TF1-D1N-AAAAAAB1132470
TF1-D1N-AAAAAAG1130400
TF1-D3N-AAAAAAG3110405
TF1-D1N-AAABGHG1144395

동작 수: 앱과 같은 방식으로 센 카드 이동, 뽑기 더미 터치, 버린 카드 더미 재활용의 합계입니다. 점수: 되돌리기 없이 플레이한 검증된 게임의 점수입니다.